
战法 · 阵法
武鋒陣
品质 S阵法增益
- 发动率
- 100%
- 目标
- 我軍群體 3 人
- 最多携带人数
- 1
- 冲突
- —
效果
2021-06-09 更新(增強)
我軍三名武將兵種適性均不相同時,戰鬥前 5 回合,我軍主將有 80% 機率優先成為敵軍戰法的目標,且使該戰法對其造成的傷害降低 15%→30%(受主將統率影響);戰鬥中,奇數回合使兵種適性較低的副將恢復我軍單體兵力(治療率 92%→184%);偶數回合使兵種適性較高的副將造成傷害提高 7.5%→15%(可疊加)
2021-01-13 更新
我軍三名武將兵種適性均不相同時,戰鬥前 5 回合,我軍主將有 80% 機率優先成為敵軍戰法的目標,且使該戰法對其造成的傷害降低 15%→30%(受主將統率影響);戰鬥中,奇數回合使兵種適性較低的副將恢復我軍單體兵力(治療率 89%→178%);偶數回合使兵種適性較高的副將造成傷害提高 7%→14%(可疊加)
原始版本
我軍三名武將兵種適性均不相同時,戰鬥前 5 回合,我軍主將有 80% 機率優先成為敵軍戰法的目標,且使該戰法對其造成的傷害降低 15%→30%(受主將統率影響);兵種適性較高的副將每回合造成的傷害提高 5.5%→11%(可疊加);兵種適性較低的副將每回合為損失兵力最多的我軍單體恢復兵力(治療率 68%→136%)
获取方式
暂无数据
- 来源
- 事件
- 效果类型
- 增益
- 适用兵种
- 全兵种
部分说明暂无中文原文,未在此显示。
