血刃爭鋒
战法 · 被动

血刃爭鋒

品质 S被动增益
发动率
100%
目标
自己
最多携带人数
1
冲突
—

效果

戰鬥中,提高 37.5%→75% 普通攻擊傷害,普通攻擊之後對目標造成酣斗效果,每回合最多觸發 1 次,若目標身上存在 3 次酣斗效果,消耗全部斗效果額外提高自身(5.5%→11% × 酣斗次數)普通攻擊傷害,額外提升效果不可疊加,持續到戰鬥結束

粗体数字:1 级 → 满级数值。

获取方式

暂无数据

来源
事件
效果类型
增益
适用兵种
全兵种

部分说明暂无中文原文,未在此显示。

攻略收录

统计自现有推荐阵容与其他阵容 · 全部赛季

出现于

13支推荐阵容
2支其他阵容
  • 主将8
  • 副将 17
  • 副将 20

常见携带武将

  • 40Y 呂布7
  • 馬超4
  • 孫權2
  • 太史慈2
常见同队战法引弦力戰 (7) · 雁行陣 (6) · 草船借箭 (5)