
战法 · 被动
血刃爭鋒
品质 S被动增益
- 发动率
- 100%
- 目标
- 自己
- 最多携带人数
- 1
- 冲突
- —
效果
戰鬥中,提高 37.5%→75% 普通攻擊傷害,普通攻擊之後對目標造成酣斗效果,每回合最多觸發 1 次,若目標身上存在 3 次酣斗效果,消耗全部斗效果額外提高自身(5.5%→11% × 酣斗次數)普通攻擊傷害,額外提升效果不可疊加,持續到戰鬥結束
获取方式
暂无数据
- 来源
- 事件
- 效果类型
- 增益
- 适用兵种
- 全兵种
部分说明暂无中文原文,未在此显示。

戰鬥中,提高 37.5%→75% 普通攻擊傷害,普通攻擊之後對目標造成酣斗效果,每回合最多觸發 1 次,若目標身上存在 3 次酣斗效果,消耗全部斗效果額外提高自身(5.5%→11% × 酣斗次數)普通攻擊傷害,額外提升效果不可疊加,持續到戰鬥結束
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